Вечером в доме на берегу стояла идеальная тишина. Только потрескивал камин, а на столе в центре комнаты выстроились ряды настольных игр. После долгой прогулки и ужина с глинтвейном компания из шести друзей выбрала “Вудрикс”.
— Игра на выдержку? — уточнил Костя, крутя в пальцах деревянный камень.
— И на чистую душу, — ответила Аня и включила расслабляющий плейлист. — Давайте без телефонов. Только мы, башня и наше внутреннее спокойствие.
Башня росла медленно. Каждый игрок будто проводил ритуал: вдох — выбрать камень, выдох — поставить. Иногда кто-то застывал на полпути, всем замирали. Даже дрова в камине трещали тише.
Первым вылетел Паша — его “камень удачи” поехал в сторону, и башня рухнула с мягким стуком. Он философски пожал плечами и ушёл варить какао для остальных.
В игре остались трое: Аня — непоколебимая, Костя — хитрый тактик, и Лиза — та, кто всё время смеялась, но ещё не уронила ни одного камня.
На 9-м камне башня слегка покачнулась. Аня посмотрела на верхушку как на тонкий лёд. Медленно подвела руку… и аккуратно поставила свой последний блок. Все выдохнули.
Ход перешёл к Лизе. Её руки слегка дрожали — не от волнения, от смеха, который она сдерживала весь вечер.
— Ну если сейчас уроню — по крайней мере, красиво, — прошептала она.
Камень встал. Идеально.
Костя остался последним. Он выбрал самый лёгкий камень. Поднял руку. Все замолчали.
Почти поставил… и — чуть-чуть — рука дрогнула. Башня покачнулась… и рухнула.
— Ну конечно, — вздохнул он. — Она ждала именно этого.
Лиза тихо подняла победный палец.
А Аня сказала:
— А теперь — реванш. И без музыки. Сложнее так.
