— Кажется, я нашёл игру, которая проверяет не только координацию, но и самообладание, — сказал Артём, устанавливая “Тротолло” на столик во дворе.
— Ну что, мастер точности, покажи, как волчком управлять, — подзадорила Лера, наливая лимонад.
Поле с лабиринтом выглядело просто… до первого запуска. Артём взял волчок, вложил его в стартовую позицию и начал аккуратно наклонять доску. Волчок закружился, вильнул — и тут же со звоном врезался в первый же штырь.
— Попытка номер один: короткая, но яркая, — флегматично констатировал он.
Вторая была чуть лучше: волчок прошёл два поворота, но влетел в лунку с нулём. Артём нахмурился.
— Я как будто сам через это поле иду босиком.
На третий раз всё шло идеально — почти до самого конца. Волчок медленно продвигался вперёд, обогнул угловой барьер… и на последнем повороте слишком резко дернулся. Флоп — вбок. Прощай, очки.
— Ну, теперь ты знаешь, как это не делать, — усмехнулась Лера.
— Именно. Теперь будет мастер-класс. Финальный заход. — Артём встал, вдохнул. Все вокруг притихли.
Он положил последний волчок. Доска в его руках едва заметно двигалась. Волчок плыл — не крутился, а будто скользил по идеально намеченному маршруту. Один поворот, второй. Сложный участок пройден. Последняя прямая… и — цель достигнута.
— В десятку! — закричал кто-то.
Артём просто кивнул.
— Иногда, чтобы дойти до цели, нужно трижды ошибиться. А потом — просто не моргать.
